Программа
Интерьер
Модуль 1
Модуль 1
Знакомство с программой
1. Установка 3dmax
2. Системные единицы
3. Настройка 3dmax
4. Навигация и интерфейс
5. Горячие клавиши 3dmax
6. Примитивы
7. Привязки
8. Понятие Pivot
9. Знакомство с модификаторами
10. Модификтаор Symmetry
11. Модификатор FFD Box
12. Сплайны
13. Bevel
14. Edit Poly
15. Turbosmooth
16. Группы
17. Слои
18. Моделирование кресла
19. Моделирование светильника
20. UVW Map
Модуль 2
Модуль 2
Детализация интерьера
1. Подбор учебного проекта
2. Моделирование коробки интерьера по чертежам
4. Floor Generetor
5. Отверстия под светильники и ниши
6. Установка Corona Renderer
7. Установка Vray
8. Установка Relink Bitmaps и Copitor
9. Список ресурсов, где можно скачать 3d-модели
10. Файловая структура библиотек и проектов
11. Подготовка моделей из библиотек
12. Merge files
13. Сборка сцены
Модуль 3
Модуль 3
Свет и камеры
1. Референсы и инспирация
2. Камеры и ракурсы
3. Освещение в 3d. Основные понятия
4. Постановка света, практика
5. Оптимизация постановки освещения в сцене
6. Sun and Sky. Дневное и закатное освещение
7. Источники света в Corona
8. Альбедо
9. Rawa Fake: пасмурный день
10. Corona Camera Mod
11. Lightmix
12. HDRI
13. Коррекция HDRI
14. Постановка смешанного освещения
15. Фейки
16. DOF - глубина резкости
17. Фон за окном
Модуль 4
Модуль 4
Материалы
1. Материалы. Основа. Corona Physical MTL и Corona Legacy Mtl
2. Slate material editor и Compact material editor
3. Multisub - мультиматериал
4. Процедурные карты
5. Карта Mix, Corona Mix и Composite
6. Зеркало
7. Сталь
8. Золото
9. Мрамор и гранит
10. Стекло
11. Дерево
12. Displacement
13. Стандартная библиотека Corona
14. Сложные материалы
15. Краска
16. Бетон
17. Бетон + краска
18. Кирпич
19. Паркет с потертостями
20. Патина на дирты
21. Старое дерево
22. Хлопок
23. Велюр/плюш
24. Шелк/сатин
25. Кожа
26. Unwrap UVW
Модуль 5
Модуль 5
Рендер и постобработка
1. Оптимизация
2. Рендеринг
3. Рендер панорам 360
2. Рендер на рендер-ферме
3. Постобработка
4. Гистограмма
5. Camera RAW
6. LUT в Photoshop
7. Лучи из окна
8. Виньетирование
9. Резкость (Sharp)
10. Alen Skin Exposure
11. Обработка в Arion FX
12. Процесс работы на проекте с заказчиком
Экстерьер
Модуль 1
Модуль 1
Моделирование экстерьера
1. Подбор учебного проекта
2. Подготовка чертежей и моделирование первого этажа
3. Моделирование верхнего этажа и крыши
4. Моделирование по фото: окна и ID
5. Подготовка моделей из библиотек
6. Моделирование: перила, ограждения и кровля
7. Моделирование ландшафта
8. Подготовка моделей из библиотек
9. Подготовка ассета моделей для проекта
10. Relink bitmaps
11. Базовая геометрия
12. Project Manager
Модуль 2
Модуль 2
Свет и камеры в экстерьере
1. Референсы и инспирация
2. Композиция
3. Сермат (Clay render)
4. Ракурсы в экстерьере
5. Оптимизация процесса освещения через Хref
6. Sun+Sky. Дневной свет
7. Sun+Sky. На закате
8. Sun+Sky. Ночь
9. Sun+Sky. Пасмурное освещение
10. Свет при помощи HDRI. Ночь
11. Свет при помощи HDRI. День
12. Lightmix
Модуль 3
Модуль 3
Материалы и детализация
1. Материалы: основы
2. Corona MTL и Corona Physical MTL
3. Золото и металлы
4. Стекло
5. Сталь
6. Мрамор, гранит и краска
7. Дерево простое
8. Дисплейсмент
9. Процедурные материалы и стандартная библиотека
10. Карта Mix, Corona Mix и Composite
11. Вода в бассейне+каустика
12. Вода в озере
13. Стекло фасадное
14. Материал дороги
15. Дорожная разметка
16. Правильный тайлинг текстуры Pixplant
17. Сложные материалы
18. Декали
19. Следы от фар
20. Chaos Scatter и Corona Scatter
21. Multiscatter
22. Forest Pack
23. Создание гравия
24. Детализация грунта
25. Расстановка зелени и материал листьев
26. Фоновые деревья
27. Оптимизация: настройки вьюпорта
28. Глубина резкости
29. Megascans Bridge
30. Megascans Mixer
31. Real Displacement
Модуль 4
Модуль 4
Рендер экстерьера
1. Оптимизация: скрипт Fix Utilities
2. Оптимизация: скрипт Prune scene
3. Автоматизация рендеров в 3dmax Scene state+ Batch Render
4. Рендеринг: подготовка сцены к рендеру
5. Рендеринг: Corona Denoise
6. Рендеринг: загрузка рендер-элементов
7. Рендер на рендер-ферме
8. CXR формат
9. Постобработка
10. фотомонтаж людей
11. Фотомонтаж растений
12. Финальная цветокоррекция
Модуль 5
Модуль 5
Человейники (работа с жилыми комплексами)
1. Подготовка к работе
2. Базовая геометрия
3. Ракурсы
4. Сборка в сермате
5. Подготовка библиотек людей
6. Генплан
7. Ближние ракурсы
8. Трава
9. Подготовка к рендеру
10. Постбоработка
11. Бонусный урок! Ведение проекта в Мегаплане